Oyunun Seyri
Oyun sektörünü rakamlarla, verilerle ve gerçek hikâyelerle anlatan bir podcast.
Dr. Öğr. Üyesi Fasih Sayın'ın hazırladığı ve sunduğu “Oyunun Seyri”, video oyun endüstrisinin nabzını tutan, sayıların ardındaki gerçek eğilimleri ortaya çıkaran; pazardan tasarıma, üretim süreçlerinden oyuncu davranışlarına kadar geniş bir alanı mercek altına alan bir programdır.
Her bölüm;
- güncel analizler,
- istatistiksel veriler,
- raporlara dayalı değerlendirmeler,
- endüstri içgörüleri,
- tasarım ve yapım süreçlerine dair profesyonel perspektifler
sunarak sektöre hem içeriden hem de analitik bir gözle bakar.
Oyun yapımcılarına, akademisyenlere, sektör profesyonellerine ve oyun dünyasının dinamiklerini derinlemesine anlamak isteyen herkese hitap eden bu podcast, oyunun nasıl değiştiğini ve bizi nasıl değiştirdiğini anlamak için rehberiniz olacak.
“Oyunların dünyası hızlı değişiyor.
Biz de oyunun seyrini birlikte takip ediyoruz.”
Oyunun Seyri
3 - FIFA Geri Döndü
Yorumlarınızı ve sorularınızı paylaşın...
Bu bölümde oyun endüstrisinin son bir yıldaki durumuna yakından bakıyoruz.
Önce sektörün zor tarafıyla başlıyoruz:
Geçtiğimiz yıl boyunca oyun dünyasında yaşanan işten çıkarmalar, kapanan stüdyolar ve belirsizleşen kariyer yolları…
Durum iyiye gidiyor mu? Yoksa bu bir yanılsama mı?
Ardından haftanın diğer önemli başlıkları:
- Clair Obscur’un beklenmedik başarısı
- Tencent ve Sony arasında Light of Motiram üzerinden yaşanan hukuki sürecin durumu
Ve bölümün ana hikâyesi:
🎮 Netflix’in geliştirdiği yeni FIFA oyunu ve Netflix’in oyun sektöründeki uzun vadeli hedefleri.
Bu hamle yalnızca bir oyun projesi mi, yoksa Netflix’in eğlence ekosistemini yeniden tanımlama çabasının bir parçası mı?
Netflix oyun işinde gerçekten kalıcı olabilir mi, yoksa bu da geçici bir deneme mi?
“Oyunun Seyri”, bu bölümde:
📊 verilerle,
📈 pazar dinamikleriyle,
🧩 iş modelleri ve stratejik kararlarla
oyun sektörünün bugününü ve yakın geleceğini anlamaya çalışıyor.